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バーガンディ フルネーム バーガンディ・アイスバーグ 種族 キャスト 性別 男性 身長 187 所属 アークス 来歴 オラクル防衛軍 46番艦西部第4中隊所属 所属Ship 3番艦『ソーン』 クラスレベル Hu47 Fi25 Fo30 Te21 IDネーム Kn.Wind Last Update 2013-06-16 21 30 25 (Sun) 備考・その他 【概略】 バーガンディ・アイスバーグは、男性キャストのアークス隊員である。齢65。※ 過去の経歴として、オラクル防衛軍の元大尉と言う肩書きを持っており、第46番艦にて一個中隊隊長を務めていた。 防衛軍という名を関してはいるが、その任務内容は警察機構・救助隊と広くにわたり、バーガンディの部隊もその例に漏れるものではなかった。 一通りの銃火器の扱いに精通する一方、バーガンディをはじめとした彼の部隊は、「体術」に関する技術に特化していることが特徴であった。 そのため、銃火器の使用が制限されるような場面、特に一般市民への被害が想定されうるような犯罪に対し、鎮圧部隊として派遣されることが多かったようで、 一種の特殊部隊のような扱いであった。 中年期、ある特殊任務へ参加する関係で、部隊が再編成された時期があったが、この出来事が幾ばくかの人物と知り合うきっかけとなり、また彼にとっての ターニングポイントとなった。 防衛軍を去った後は、持ち前の体術のノウハウを生かし、小さな護身術教室を営んでいたようであるが、娘のころながアークスへの入隊を志望した際、 自らもアークスに属することを決意、現在に至る。 なおバーガンディという名は、防衛軍を去った後に名乗るようになった名前であるが、その理由等は不明である。 【性格・特徴】 明朗快活・常に前向きといったような性格で、喜怒哀楽の感情表現が豊かである。 自分の老齢を自覚する一方、それを気負うこと、逆にひけらかすことを良しとせず、常に誰とでも対等であろうとする。 よって「まだまだ若いものには・・・」「年寄りは労われ・・・」などと言うような物言いを好いておらず、自分はそのような態度は取るまいと心がけている。 また、自分達の時代はすでに過ぎ去ったものであると考えており、若者と肩を並べることを望む一方で、現役世代から一歩引いた立場に身を置き、サポート役として 徹することを第一に考えているようだ。 ただ、時々自分の話がくどく、結果的に説教をしまうことを理解しており、年寄りくさいとしばしば反省している姿が見られる。 酒類は嗜む程度に飲むが、実際はなかなかに強い模様、タバコは一切吸わない。 カラーリングはワインレッドを基調とした暗めの配色になっており、関節部や接続部等パーツの各部位にはところどころ年季を感じさせる。 バーガンディは、防衛軍所属時代より出来るだけ最新のパーツをそろえるように努めていたため、現在も外見的には最新のキャストと見違えることは無いが、 その基幹部はかなりの骨董品で、有効保障年数を超える部分も少なくない。 最近では節々の不調も顕著になりつつあるため、どこかに腕の良い技師がいないか探しているようである。 娘のころなに対しては、かなり厳しい躾と、必要最低限を超えた護身術の手ほどきを行ってきたようであるが、実はかなり甘い面を持ち合わせており、内心は相当な溺愛ぶりである。 また彼女は年齢の割に同年代の友人が少なく、それが男手ひとつで育ててきた自分のせいなのではないかと悩んでいる。 アークスになりたいと願った彼女の申し出を、危険を承知しながら承諾したのには、そういった心情も無関係ではないようだ。 ただ、それに際して自らもアークスに入隊を決意したことに対しては、さすがのころなも苦笑せざるを得なかったようである。 しかしこれは、老い先短いであろう自分以外の、多くの人たちとの繋がりを彼女に遺すための手段と考えてのことで、彼なりの覚悟の表れなのであった。 最近では、ソラリアという少女のキャストとの交流が多くなり、彼女の持つ悩みを共有、彼なりのアドバイスを与えていた模様。 今では実の孫のように可愛がっており、いつかは娘にも会わせたいと思っている。 ちなみに、処理系統の不具合であるかは分からないが、横文字の発音が苦手である。 また機械類の扱いについても不得手のようで、ころなからは「本当にキャスト?」とからかわれる始末である。 【アークスでの戦闘】 もともと防衛軍でも格闘による活動がメインであったこともあり、アークス志望の際にはもちろんハンターとしてのライセンス取得を試みた。 幸いアークスとしてのフォトン素養は備わっていたものの、しかしそのフォトン傾向はフォースのそれに特化したものであることが、身体調査の結果判明した。 当然彼はキャストであるから、フォトンの傾向がフォースに特化していたからといっても、その精神構造上テクニックの特性を十分に発揮することは出来ない。 しかも、彼はなぜか第2世代アークスと同じく、フォトン傾向の自在化が不可能であったため、ハンターにその傾向をあわせることも難しかった。 これは当初、彼のアークスとしての道を閉ざすに十分な事実で、担当した医師もバーガンディの年齢からして、とても戦闘には耐えられないと考え、 当然のごとくドクターストップをかけた。 しかし彼は、対面する医師達に対し、こう言ってのけたという。 「ワシはなにも、前線でばっさばっさと、その・・・えねみー?ですかや? それを駆逐する力を欲してあーくすに志願したのではありませんですじゃ。 ワシにはワシなりに、やらなければならないことがありましての、そのための場が、たまたまあーくすであったということなんですわい。 こんな年なもんで、一人での戦闘など・・・昔ならいざ知らず、今では不可能でしょう。 でしたら、今の現役世代、若者達と肩を並べましての、若者達が活躍するための場を、ワシら時代を去ったものが、いや、去ったものだからこそ、 こさえてやらねばと思っておるんです。 この・・・えぇ~と、ふぉーく?とやら、援護にも特化したくらすと言うことですから、そんなワシにもぴったりではありませんか、そうは思わんですかいの? 先生は、わしの年齢のことが気になっておりますようじゃが、なぁに、ワシとてきゃすと、頑丈さには自信がありますじゃ! それに、あまり大声ではいえませんが・・・じつはワシ、昔は防衛軍部隊の隊長やっておりましての!!はっはっは!! ・・・いやいや、冗談やしゃれの類ではないんじゃが・・・ まぁ、とにかく、ワシには、あーくすとしての素養はあったということですので、それを天命と受け止めて、一兵卒として、活動させていただく所存。 よろしく、お願い致す。 あ、あとどうも杖、っちゅうのは、その・・・ワシなんかが持っておったら、如何にも蛸にも「老人!」ちゅう感じなんでの、 出来れば・・・内緒で「はんたー」として推薦しては・・・いただけませんかの??」 こうして、彼はアークスの一隊員として登録、ハンターとしての活動を始めたのであった。 当初は、その年齢からパーティを組むほかのアークスは気が気ではなかったようであるが、実際その腕は若いアークスに劣るどころかむしろ勝っており、 彼の部隊の任務達成率は相当高かったようである。 任務を重ねる中でフォースとしての活動も経験、その特性を知ることで直ぐにフォトンの扱いを把握した。 その後は当初の予定通り、前線から一歩下がり、救援やサポート等に徹するようになり、状況によっては得物のソードを振るうスタイルをとるようになった。 今でも、大勢の若者に混じり、戦場を駆ける老体キャストの姿が、垣間見られると言う。 テクニックについてはレスタ、アンティ等の回復の他、ゾンディールによる敵の捕縛や、メギバースによる活性域生成等を生かし、剣技との複合による攻守一体の 戦法を取る。 直接攻撃型のテクニックであればその能力は劣るものの、上記のようなフィールド生成型のテクニックは必ずしもこの限りではなく、また前線での戦闘とも相性が良かったため、 現在もテクニックと剣技の腕をともに磨き、生かす術を模索しているようである。 ■ある開発者の記録 +... #3921 ふと、先生との出会いを思い返してみた。…もう28年、いや、29年になるだろうか。 ただただ恐怖し、逃げ惑う力ない私たちを、先生は導き、救ってくれた。 あの時あの場で先生がいらっしゃらなければ、私を含め、私の友人も既に鬼籍に入っていただろう。 その機械の腕の中から見上げた姿は、紛うことなく、ヒーローだった。それは今とて変わらない。 先生の屈強な、剛健なお姿に憧れた…ヒューマンの私が、彼のようになることは流石にかなわなかったが。 しかしだからこそ憧れは朽ちず、先生の姿を追ってキャストの技術者になり、そのお姿に負けぬ者を生み出そうと、こうして必死になっている。 もともと機械いじりは好きなほうであったが、きっかけが無ければまた違った今になっていただろう。 いや、その場合は先ほども述べたように、「今」などなかったのだろうな…。 運命が存在するかどうか、僕には分からないが、そういう運命であったのならば感謝せねばならないだろう。 …あなたにまた、こうして会うことが出来たのですから。 ・ ・ ・ #3925 このたびの施術について。 1)各種定期メンテナンス・および外装甲パーツの適用調整 2)被験者の合意の下、新規に開発したサブジェネレータの増設実施 各種メンテナンスに関してはこれまで同様、特に記述することなし、新規の外装甲についても問題はなし。 サブジェネレータの接合箇所は上腕部、大腿部、計4つであり、胸部メインジェネレータへと直結している。 旧型化しているメインジェネレータの負荷を軽減することを目的とする。 メインジェネレータを定格40%で定常運転、被験者の運動強度レベルに応じてサブジェネレータの稼働率を変動させることで、 必要なエネルギーを必要なだけ、効率的に供給することを実現する。 …おおまかな報告内容はこれでよいだろう、あとは肉付けだ。 ・ ・ ・ #3943 先の、先生の施術についての本来の目的を、ここに残しておく。 なぜそのような必要があるかといえば、私があいつのことを疑い始めているからだ。 …考えたくないことではある。 だが、出来ることはしておいたほうがいいだろう、それほど、今のここは、変わりつつある。 僕が増設したパーツは、サブジェネレータであることに違いは無い。 ただし、「その用途に限ったもの」ではないということだ。 このジェネレータは、結晶性フィルムを主構成物とするフィンを複数枚用いている。 結晶性フィルムに用いているのは、惑星リリーパで採集される「ケイルビニア」と呼ばれる希少鉱物だ。 ケイルビニアは、周囲環境のフォトンに応じて結晶構造を変化させるという、他の物質にはない特性を示す。 この物性は完全に原理が解明されているわけではないが、詳しく述べると周囲に存在するフォトンの属性に触発され、 それを最も吸収しやすい結晶構造を構築る。 そのため結晶のフォトン状態や準位もそれに応じて変化、フォトン-電気エネルギー変換に携わるフォトン遷移も形態を変える。 したがって、フォトン属性に左右されない非常に変換効率が良いフォトン吸収型のジェネレータとして、一時期盛んに研究されてきた物質だ。 ジェネレータと言うよりは、変換機といったほうがいいのかもしれないな。 ただしその結晶の精製・薄膜化が非常に困難であり、また別視点からの開発により、安価でより簡素なジェネレータの開発がなされたため、 このケイルビニアを用いたジェネレータ開発は、完成まで後一歩と言うところでその道を閉ざした。 そして、ここからが僕達の話だ。 僕の開発は、基本的にこのケイルビニアを用いたジェネレータを改修、改善したものである。 もともと、僕も興味本位で遺跡探索をする感覚の作業、要は暇つぶしをしていたようなものだ。 だがそのとき、ある発見をした。 それは… ― ADVERTISEMENT. ―
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R-NumberSP ヤークトアルケーガンダム(Jagd Arche Gundam) 【やーくとあるけーがんだむ】 「さあ始めようじゃないか、ガンダムさんよぉ!」(『SDガンダム GGENERATION WORLD』及び『SDガンダム GGENERATION OVER WORLD』より) 情報 作品名 機動戦士ガンダム00V カテゴリ SIDE MS 定価 5,250円 受注開始 2011年04月05日(火)16 00 受注締切 2011年06月10日(金)16 00 発送開始 2011年08月26日(金) 商品全高 約140mm(頭頂高) 付属品 手首:×8(握り手×2、ソード持ち手×2、ライフルソード持ち手×2、平手×2) 武器:新型GNバスターソード×2、GNランチャー、GNシールド、GNファング収納状態×4、GNファング攻撃状態×2、GNミサイル×4、ビーム刃×2 その他:肩部ウイング×2、ウェポンラック、GNコンテナオープンカバー左右2対、魂STAGE接続ジョイント3種(本体用、脱出ポッド用、GNファング・GNミサイル用) 商品画像 機体データ 所属:イノベイター 分類::擬似太陽炉型モビルスーツ 開発者:イノベイター 形式番号:GNW-20000/J 頭頂高:20.9m 総重量:99.4t パイロット:アリー・アル・サーシェス アルケーガンダムがスローネシリーズの装備を統合した追加武装を取り付けた、単機による敵部隊殲滅をコンセプトとした形態。 腰部には増大した粒子消費量をカバーするためのGNコンデンサー内蔵式追加アーマーが、両脚部には武装やGNステルスフィールド発生機能などを搭載したGNコンテナが装着されている。 追加装備の重量増加によって運動性が低下する為少数精鋭の部隊などを相手にするのには不向き。 地球連邦軍とカタロンの両部隊との戦闘では連邦軍のデボラ・ガリエナ以外を全滅させている。 商品解説 ヤークトアルケー初の立体化商品。 旧アルケーの難点であった関節強度に関しては、腕はある程度改善されている(若干の個体差はあるが、強度は左 右の傾向が強い)が股関節は相変わらず緩めなので魂STAGEはほぼ必須か。 どの道GNコンテナで重量を食う以上あまり足を広げ過ぎるのはやめた方がいいだろう。 評価点 造形の良さ。 豊富な付属品。 アルケーよりは腕関節強度がまともになっている。 問題点 下半身の関節が緩い。 ゴテゴテしている都合で装備が干渉し易く、動かし辛い。 不具合情報 関連商品 アルケーガンダム コメント 名前 コメント
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/ - 、 / \ 丶 / \ | /| /V、 \_|_ / ト ーヘ __ - _ / |´\ ヽ / 丶 丶 \ ヘ弋ラゝ\/|ヽ/ \─-- - 、____ \__ ク、 //  ̄ 丶 / /\ \ ヽ\/ / \ |-─── " / / ̄ ̄/ ̄// \ ヽ l | ̄ ̄ ̄ ̄ / / /㌢ヽ|、 ヽ/ \l lテーガン!!!!!!! | / / | l´ V \ 丶 \j ̄\_____ 、 / l \ \/ \ l _ ヽ ヽ 丶 l \ \ \ 、 |-へ ┬-─── - \ \ \___\ 丶 、l l \| \ \ ──── \ 、、 ヽ、l \ \ \ \__) |,, - l |、 / \ \ / \ http //omotyadou.ocnk.net/zoom/9084 a
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アーガンティ アーサー王伝説に登場する人物。 アヴァロンに棲むといわれる妖精の女王。
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「響き」ライブラリー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 リー・モーガン(tp) 華がある人、と云へばこの人 Lee Morgan 「The Sidewinder」 Amazon.co.jp やはり、このアルバム抜きにはリー・モーガンは語れないだろう。64年にビルボードのアルバム・チャートで、最高25位にランクされた作品である。タイトル曲は、同シングル・チャートで最高81位にランクされた。「25位と81位じゃ大したことない」と思う人もいるだろうが、それは実情を知らないのだ。今も昔も、ジャズがチャート入りすれば、それ自体が事件なのである。 タイトル曲は、TVの悪漢キャラクターをヒントに書いた、リー・モーガンのオリジナル・ブルース。ただし伝統的なものとは趣が違っていて、8ビートで演奏する歯切れのいいブルースである。これがウケた。その後ジャズのリズムはどんどん複雑になっていくが、当時としては4ビートでなく8ビートでの演奏は斬新だった。そこで従来のものと区別するために、この種のジャズはジャズ・ロックと呼ばれるようになった。ジョー・ヘンダーソンとの2管クインテットによるごきげんな演奏。リー・モーガンの最高傑作ではないかもしれないが、間違いなく最も売れたアルバムである。(市川正二) ごっ機嫌に楽しくなれます。華がある人の華のあるアルバム。 2007.8.2 実は勝った時はイマイチに感じたんだけど、大きな音で聴くとヒジョーにご機嫌なアルバムだった。元気出るよ。 メンバー 安定感ありありのメンバー。 オールスターと云うより天才アイドル+職人たち。 tp Lee Morgan ts Joe Henderson p Barry Harris b Bob Cranshaw d Billy Higgins DATA 曲目 The Sidewinder Totem Pole Gary s Notebook Boy, What A Night Hocus-Pocus CD発売日 1998/7/23 オリジナル Blue Note No.4157 /1963 also issued on Blue Note BST 84157, CDP 7 84157-2. 録音 Rudy Van Gelder Studio, Englewood Cliffs, NJ, December 21, 1963 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。CDライブラリ トップに戻る リーモーガン Lee Morgan leemorgan
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セントリーガン(Turret/Sentry Guns) 自動制御の機関銃で、自身に最も近い敵を優先的に攻撃する。認識範囲が非常に大きく、障害物が無ければ遠方の敵にも攻撃してくれる。 しかし、当然プレイヤーを上回るような火力は無く、貫通力も無いため、あくまで援護射撃であることは心に留めておきたい。高いランクになればなるほどその色は強く出てくる。 マルチプレイ時では自分が死亡している間でも設置できる。 全く特徴の異なる2種が実装されており、その特徴をメインに解説する。 Area Denial Weapon Systems(ADWS) 種類…Sentry Guns アンロック…ゲーム内で取得・購入可能 費用…$10000 救援物資…Rank問わず 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 不明 / 0 / 250 【総評】 連射力は無い単発の威力がやたらと高く、HPバー付きの敵もガンガン削ってくれる。 装弾数が少なく見えるが、連射性が悪い分長持ちする。 無論、大群には効果は非常に薄いが、十分メリットの方が大きい。 Devastatorに特に有効で、高い威力の武器が無い時は、わざと設置場所付近に誘導させてダメージを与えるなどして活用できる。 GECAL 50 Weapon System 種類…Sentry Guns アンロック…ゲーム内で取得・購入可能 費用…$5000 救援物資…Rank問わず 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 不明 / 0 / 400 【総評】 連射性能がついていてその姿はまさに「自動制御の機関銃」そのもの。 しかし単発の威力が非常に弱く、Wormを倒すのにも数発を要する。 ADWSよりは大群に強いが、あまり多すぎるとその連射性能が仇となり、1waveの半分も行かないうちに弾切れを起こしていることもある。 HPバーの付いていない敵の足止めはしやすい。 効果的な使い方 セントリーガンには以下のような特徴がある。 1、弾切れしても再装填ができない 2、方向転換している間は攻撃しない 3、設置場所から最も近い敵を攻撃する 4、被弾した敵は、HP0になってもラグの為すぐには死なない 5、自分が死亡しても設置可能 設置はできるだけ終盤のwave(または死ぬ)まで我慢する まずやってしまいがちなのが、入手または購入して即設置してしまうパターン。 セントリーガンは弾切れすると、ただの背景になってしまう。 ADWSは2wave、GECAL 50は精々1waveで打ちつくしてしまう為、難易度の低い初期waveで設置するのは全く意味がない。 最終waveを生き残る為にも、ADWSは最終wave一つ前、GECAL 50は最終waveまで取って置くのが望ましい。 最終wave時に多数の、そしてフル装填のセントリーガンが残っていれば、かなりの量の敵を足止めし、味方全員の生存率を大幅に引き上げる事ができるだろう。 もちろん、持ったまま全滅して失敗する、アイテム欄がいっぱいになるよりは、即設置して少しでも生存率をあげる方がいい場合もある。 マルチ時では、自分が死亡しても設置するため、生存している仲間たちを援護するために死亡したら即設置しよう。 敵と自分の間に設置するのは非効率的 次にやりがちなのが、防衛目的で、無計画に自分のすぐ近くに設置してしまうパターン。 高難易度では、敵はまるで津波のように次々と押し寄せる。 敵の流れのど真ん中にセントリーガンを設置すると、『一番近くの敵を攻撃し、方向転換している間は攻撃しない』という特性から 前方の敵を攻撃→方向転換→通り過ぎた敵→方向転換→前方 と、何度も首を振って、攻撃しない時間が間に挟まり、総合火力と殲滅力が大きく低下してしまう。 最大火力を発揮するためには、最終防衛ラインより後ろか、敵の出現ポイントの後ろに設置するのがベストと言える。 これは特にPurgeで重要で、セントリーガンを“巣のすぐ後ろ”かつ、自分は“巣から飛び出す敵の進行方向”に陣取るのが最も効果的である。 図 セ →巣を集中攻撃→ 巣 →敵の流れ→ 自 セントリーガンは巣に対する攻撃力が意外と高く、全弾を巣に当てた場合かなりのダメージが期待できる。 反面、巣から際限なく出現する敵を攻撃させても、全く抑制効果は得られない。 仲間がわざわざ、巣の後ろ側にセントリーガンを設置したのに、その間に割り込んで敵を誘導するような真似はしないように心がけよう。
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【 スローリー・スローリー 】5 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ じっとりと汗をかいた肌は、掛け布団の下へ戻ることを拒否していた。 明々とした電気の光を浴びても、恥ずかしさは生まれない。ゆうこにハダカを見られていると強く意識すると、お腹の下のほうで興奮の疼きが少しだけ湧く。 布団の上に乙女座りをした祈里を、その後ろに座るゆうこが抱きしめる。祈里の熱い背中へ、いじめられたヨロコビでまだ疼いている乳房を、ぐっ、と押し付けてくる。 チュッ、という甘いくちづけの音がうなじに響いた。 腋(ワキ)を軽く上げて、ゆうこの手を誘う。 (今からゆうこちゃんに、どんな姿を見られちゃうんだろう・・・・・・) お嫁に行けなくなるかもしれない、などと考えていられたのは、ゆうこの両手が乳房に触れてくるまでの短い時間。 「重いね」というささやきが、左耳の後ろに這った。 ぞくり、と祈里の背筋が震える。 ゆうこの言う通り、祈里の乳房には重みがあった。成育の早さは人それぞれであるが、彼女は早いほうなのだろう。 つややかな肌の張りに支えられた綺麗な形と、軟らかな肉の量感。その重さを下から軽く持ち上げ、パッと手を離すと、うら若い乳房が可愛らしく揺れ弾む。 「ゆ、ゆうこちゃんが想像の中でされたみたいに・・・・・・」 「うん、わかってる」 左右の胸のふくらみを愛おしそうに撫でさすった手が、乳肉の軟らかさに指を食い込ませてくる。乳房を鷲掴みにされる痛みに、祈里の口から熱い吐息がこぼれる。 「あああっ・・・」 「祈里ちゃんのおっぱいを、たっぷりいじめてあげる」 やや意地悪い響きを含んだささやき。 いっぱいいじめられちゃうんだ ――― 。祈里がまた、ぞくり・・・、と興奮を覚える。 背後から伸びる手が、乳房を辱めるように揉みしだいてくる。他の少女よりも大きめとはいえ、まだ女子中学生の発育途中の乳房だ。軟らかさで厚く覆われているふくらみの下に、固い弾力が残っている。それを、まるでオモチャを弄ぶみたいに乱暴に ――― 。 (わたしのおっぱいが、ゆうこちゃんの手に征服されちゃってる・・・) ぶるっ・・・と、祈里の裸身が震える。乳房をうずかせる痛みによって、カラダが倒錯した悦びに堕ちてゆく。 「祈里ちゃんって、元からエッチな素質があったんだね。ほら、おっぱいをこんなにいじめられてるのに、うれしそうな反応して」 祈里の表情が、羞恥で赤く染まる。 否定したいけれど、言い返せない。乳房を揉みまわされて、いやらしい気分を高めているのは事実だ。恍惚と濡れる瞳が、ゆうこの手に揉まれる自分の胸を見て、切なげな色を刷(は)く。 「ゆうこちゃんも・・・エッチだよ。女の子をいじめるの、・・・・・・上手だもん」 「ふふっ、わたしは、さっき祈里ちゃんに可愛がってもらったお返しをしてるだけ」 ゆうこのくちびるが、首すじに触れてくる。こそばゆく感じた祈里が、両眉を悩ましげに寄せて喘ぐ。首の後ろで、少し長めのキスの音が鳴った。祈里が、ぴくっ、と肌を震わす。 「ああ゛っ・・・、ゆうこ・・・ちゃん・・・」 揉み込んでくる指が、乳房のふくらみに何度も沈む。興奮のせいか、乱暴に扱われると、腰の奥が妖しく痺れてしまう。 「祈里ちゃんは、おっぱいのお肉よりも、こっちがいい?」 ゆうこの乳房の先端と同じぐらいに、うっすらと淡く色付いた乳輪。その部分が、ふにゅっ・・・と絞り出されるみたいにつままれた。 あっ、と小さなうめきを洩らした祈里の後ろで、ゆうこが声を殺して笑う。 「こんなことしちゃおっかなぁ」 双乳ともに、乳首の根元をつままれたままの状態で、スリスリスリ・・・と揉み転がされる。 「ふぁっ、あ゛っ・・・、ああっ、すごいぃ、あっ、あ゛っ、あぁぁああっ」 「ほらほらぁ、祈里ちゃん、もっとエッチな声出してっ」 敏感な乳突起が快感責めにあう。執拗にスリスリと揉み転がされ、根元から先っぽまでを、淫らな指使いでしごき上げられる。さらには、なめらかな乳首が優しく引っかかれ、いたぶられてしまう。 「ああ、やだぁぁっ」 硬い爪の感触で乳房の先端をなぶられると、祈里がすすり泣くような声を上げて、両目から涙をこぼした。純朴そうな表情に湧いているのは、被虐的な悦びの色。 いつのまにか祈里の腰がキュッと弓反って、その大きなふくらみを乗せた胸を突き出すような姿勢になっていた。ダンサーとしてのしなやかな裸身に肉欲的な色気を匂わせ、ゆうこの指が胸先に与えてくる快感をもっと欲しがる。 「ゆうこちゃんっ、わたし・・・、こんなにおっぱいが気持ちよくなるの・・・初めてぇっ!」 「ふふっ、祈里ちゃんのカラダ、どんどん正直になってきた。いいよ、わたしの前で、もっとエッチな祈里ちゃんになって」 「あう・・・ああっ、なるよ・・、わたし、もっとエッチな子になるよぉっ!」 乳房の先をいじり回されて、その淫虐のヨロコビで涙を流しながら身悶えする祈里。いやらしい自分の姿を後ろに居るゆうこに見せつけるように、興奮で火照ったカラダをくねらせる。 ダンスをするのに邪魔な、大きいだけの胸。今日まではそうだった。でも、ゆうこがこの胸で悦んでくれるのなら。 乳房を責めなぶる快感にうっとりと閉じていたまぶたを開く。 そしてドキドキしながら、祈里が恥じらいの表情で後ろにいるゆうこに訊ねた。 「・・・あんっ、ゆうこちゃん・・・・・・わたしのおっぱい、好き?」 「そりゃあもう、こんなにおいしそうな ――― 」 キュッと強くつままれた乳首を引っぱられて、祈里が「ふああっ」と甘い声をこぼし、ビクリと前かがみになる。 「あー、でも、おしりのお肉も・・・・・・」 ゆうこの右手が胸から下がって、祈里の腰の後ろへ。 臀部に厚く蓄えられた脂肪の丸みに、その手の平をすべらせてきた。 「ひゃあっっ!?」 ――― 途端、祈里の腰が、布団から跳ね上がった。 驚いて一瞬あっけに取られたゆうこが、にこっ、と笑顔になる。 「そっかー。祈里ちゃんって、おしり弱いんだー」 「・・・やっ、ちょっと待って、ひゃっ・・・こらぁっ、ゆうこちゃんっ!」 ぞくぞくぞくっ ――― 。 尻の表面をサワサワと撫でまわされるのは、予想以上にこそばゆかった。 四つん這いになって布団から逃げ出す祈里。ニコニコしながら追ってくるゆうこの手に、白いヒップラインをまさぐられて、かわいい悲鳴を上げる。 「ああーっ、待ってゆうこちゃんっ、ダメだってばあっ」 「うーん、やっぱりこっちのお肉もおいしそうっ」 「ああんっ、やだもおっ! 髪の毛くすぐったぁぁいっ!」 祈里の太ももに両腕を絡めて、尻肉の厚い柔らかさへ頬擦りするゆうこ。「ひいっ」と声を上げて背筋をゾクゾクさせる祈里を無視して、きれいな曲線を描く尻の丸みに沿ってくちびるを滑らせてみたり、舐めまわして味わってみたり・・・・・・。 結局、四つん這いで逃げ回っていた祈里はくすぐったさに脱力して、ぐったりと上半身を突っ伏し、肉付きの良いお尻を後ろに突き出した姿勢でダウン。ゆうこによって、好き放題遊ばれてしまう。 さわる舐める甘噛みするに続いて、お尻の穴まで覗かれる。 (ああああ、ラブちゃん・・・美希ちゃん・・・せつなちゃん・・・、ゆうこちゃんをなんとかしてぇぇぇ) ・・・・・・ゆうこが遊び終わったあとで、痴漢か変質者を見るような目つきで睨みつけてやった。 【 スローリー・スローリー 】6へ
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「サウザンドナイフ」 (前略)クラウゼ(後略)のスペルカード。 「スロースローイングナイフ」「遅い」の意味のスロー(slow)と「投げる」の意味のスロー(throw)の言葉遊び。 「サウザンドナイフ」千本ナイフ。同名の遊☆戯☆王カードが存在する。 弾幕・技 針剣「スロースローイングナイフ」 「サウザンドナイフ」 登場 鏈縁无現里針剣「スロースローイングナイフ」(6面 Hard) 「サウザンドナイフ」(6面 Unreal) 連縁天影戦記針剣「スロースローイングナイフ」(6面 Hard) 「サウザンドナイフ」(6面 Unreal)
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セントリーガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_1615.jpeg) 必要スコア 400 ミニマップ上に敵の位置を表示する無人機 必要スコア 800 不屈(×)使用時スコア 1600 不屈(×)使用時ランク 中ランク 手動操作 不能 AIストリーク はい 破壊可能 敵のみ 耐久力 検証中 発動に必要な時間 0.8秒 効果時間 45秒 追加日付 アンロック方法 レベル2 検知可能範囲 検知後射撃時間 銃撃ダメージ レート + 数値の算出方法について ※ ※性能は随時変更になることがあります。 解説 CoDシリーズでお馴染みの設置形スコアストリーク、セントリーガン。 発動するとセントリーガンを取り出す。青く表示されている地点に設置でき、攻撃ボタンで設置。 セントリーガンがキルをすると25ポイント手に入る。 緑パークの一つ、冷血(×)を装着している敵は攻撃しない。 + アナウンス 条件 アナウンス 使用可能 UAV Recon Standby Repeat UAV Recon Standby. UAV Recon Ready to the point. 自分が使用 UAV Online. 味方が使用 敵が使用 Heads up. Enemy UAV spotted. Enemy UAV spotted. 味方のUAVが破壊 敵のUAVが破壊 + 元ネタ解説 このスコアストリークはCoD4から存在している。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + ... スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
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6月21日 準々決勝 ○正智深谷67-64武蔵越生 6月22日 準決勝 ○正智深谷81-60春日部 決勝 ●正智深谷60-81昌平